MOCS参加しようかな。
2011年4月6日キブラー感染が安く組めそうだから作ってみようかな。
あまりに弱かったら最悪売ればいいか
足りないカード
4タール
4M11土地
3ジェイスベレレン
2スキジリクス
4定業
4コジレックの審問
全部で80チケぐらいかな?
DEで稼いで集めよう。
あまりに弱かったら最悪売ればいいか
足りないカード
4タール
4M11土地
3ジェイスベレレン
2スキジリクス
4定業
4コジレックの審問
全部で80チケぐらいかな?
DEで稼いで集めよう。
SOMブロック構築 青黒コン
2011年4月6日ついに赤茶を攻略した。
カウンター増量はいい感じだった。
ラチェボムは白茶相手に必須でしたすいませんw
今は3-1、3-0、3-1、3-0かな?
相変わらず2-1は多いけどサイド後はどのデッキ相手にも強いのがいい感じ。
この調子でチケット増やしていければいいな。
カウンター増量はいい感じだった。
ラチェボムは白茶相手に必須でしたすいませんw
今は3-1、3-0、3-1、3-0かな?
相変わらず2-1は多いけどサイド後はどのデッキ相手にも強いのがいい感じ。
この調子でチケット増やしていければいいな。
ラチェボム
2011年4月3日青黒コンのサイドに入ってるのを良く見るけど何相手に入れるんだろう?
白茶なのかな?
白茶にはそこそこ強そうだけど入れなくても勝てそう。
それよりサイドには赤単相手に劇的に効くカードが欲しいと思うんだけどなぁ
それが見つからないのが現状・・・
インクモスは27枚目としては入れれないかも
28枚目ならあり?
白茶なのかな?
白茶にはそこそこ強そうだけど入れなくても勝てそう。
それよりサイドには赤単相手に劇的に効くカードが欲しいと思うんだけどなぁ
それが見つからないのが現状・・・
インクモスは27枚目としては入れれないかも
28枚目ならあり?
SOMブロック構築 青黒コン同型対決
2011年4月2日1本目(記憶殺し無し)
カウンターは基本的に相手の青頂点に打つ。
スフィンクス、ニューロック等にカウンターを打たせる。
そうすると最終的に手札にカウンターが溜まり相手のライブラリーアウトで勝てる。
最初からこの狙いで行くのでたとえニューロックの攻撃が通りそうでも黒頂点はカウンターしない。喉首も同じ理論でカウンターしない。
2本目(記憶殺しあり)
相手も入ってくる。
抜くのはカウンター、青頂点、記憶殺しか黒頂点
相手の記憶殺しでスフィンクスを抜かれたらラッキー
このゲームも最終的にはライブラリーアウト狙いです。
お互いの青頂点が除外された場合は黒頂点を抜けてない方が負けます。
たまに喉首、黒頂点を抜いて勝つ場合もありますけど2回記憶殺しを通すのが大変なので、どっちかが残る場合が多いです。
カウンターは基本的に相手の青頂点に打つ。
スフィンクス、ニューロック等にカウンターを打たせる。
そうすると最終的に手札にカウンターが溜まり相手のライブラリーアウトで勝てる。
最初からこの狙いで行くのでたとえニューロックの攻撃が通りそうでも黒頂点はカウンターしない。喉首も同じ理論でカウンターしない。
2本目(記憶殺しあり)
相手も入ってくる。
抜くのはカウンター、青頂点、記憶殺しか黒頂点
相手の記憶殺しでスフィンクスを抜かれたらラッキー
このゲームも最終的にはライブラリーアウト狙いです。
お互いの青頂点が除外された場合は黒頂点を抜けてない方が負けます。
たまに喉首、黒頂点を抜いて勝つ場合もありますけど2回記憶殺しを通すのが大変なので、どっちかが残る場合が多いです。
SOMブロック構築 青黒コン
2011年4月1日2回連続でDE1-2だった。
ファイクルメインは結構いい感じ。
ただメタ外のデッキに当たって負ける事が多い。
赤茶も結構きつかった。
茶カウンター増やそう。
ちょっとタッチ赤頂点を試す事にしよう。
赤頂点を入れるメリットは同系でカウンター必須のカードが増える、危険なマイアと密使を除外出来る、PWを倒せる。
デメリットはプレイできない可能性。
ファイクルメインは結構いい感じ。
ただメタ外のデッキに当たって負ける事が多い。
赤茶も結構きつかった。
茶カウンター増やそう。
ちょっとタッチ赤頂点を試す事にしよう。
赤頂点を入れるメリットは同系でカウンター必須のカードが増える、危険なマイアと密使を除外出来る、PWを倒せる。
デメリットはプレイできない可能性。
SOMブロック構築DE
2011年3月29日デッキは下の青黒をちょっと変えた形。
1戦目 ゴブナイト○○
1本目、2本目とも黒頂点、ファイクルが強すぎて勝ち。
2戦目 白茶ウィニー○○
1本目は沼引けなくてかなり押し込まれたけどスフィンクスから逆転
2本目はファイクル3枚出してこっちが先に押し切った
3戦目 赤茶単 ○×○
1,3本目は茶カウンターが刺さって勝ち。
2本目は危険なマイアに押されて最後は鋼の妨害を引ければ勝ってたけど毒8で負け。
4戦目 テゼ split
相性悪いと思ったのでスプリット申し込んだら受けてくれた。
白茶ウィニーに勝てたのが良かったかな。
結構勝てそうなのでメタが変わるまではこのデッキで行こうと思います。
1戦目 ゴブナイト○○
1本目、2本目とも黒頂点、ファイクルが強すぎて勝ち。
2戦目 白茶ウィニー○○
1本目は沼引けなくてかなり押し込まれたけどスフィンクスから逆転
2本目はファイクル3枚出してこっちが先に押し切った
3戦目 赤茶単 ○×○
1,3本目は茶カウンターが刺さって勝ち。
2本目は危険なマイアに押されて最後は鋼の妨害を引ければ勝ってたけど毒8で負け。
4戦目 テゼ split
相性悪いと思ったのでスプリット申し込んだら受けてくれた。
白茶ウィニーに勝てたのが良かったかな。
結構勝てそうなのでメタが変わるまではこのデッキで行こうと思います。
SOMブロック構築 青黒コン
2011年3月27日コメント (2)今日の配信見てて思ったこと。
Phyrexian CrusaderかPhyrexian Vatmother を入れるってのはありだと思った。
まぁでもどっちかしかスペースは無いけど。
仮レシピ
4 Grasp of Darkness
3 Steel Sabotage
4 Phyrexian Crusader
4 Consecrated Sphinx
4 Stoic Rebuttal
2 Neurok Commando
3 Go for the Throat
4 Black Sun’s Zenith
2 Halt Order
3 Blue Sun’s Zenith
11 Swamp
12 Island
4 Darkslick Shores
Sideboard
3 Skinrender
1 Steel Sabotage
2 Virulent Wound
3 Memoricide
2 Phyrexian Revoker
2 Neurok Commando
2 Disperse
これで赤単に戦えるのかな?
赤単に勝てるようになればテゼが多少弱いぐらいで後のデッキには有利になると思う。
メインのニューロック、サイドの分散は違うカードにしてもいいかも。
同系は、ニューロック、黒頂点、青頂点、記憶殺し、カウンターが多いほうが有利。
特に青頂点と記憶殺しが多いレシピが同系では強いと思う。
普通のレシピより多い今のレシピにしてからはほとんど負けてない。
Phyrexian CrusaderかPhyrexian Vatmother を入れるってのはありだと思った。
まぁでもどっちかしかスペースは無いけど。
仮レシピ
4 Grasp of Darkness
3 Steel Sabotage
4 Phyrexian Crusader
4 Consecrated Sphinx
4 Stoic Rebuttal
2 Neurok Commando
3 Go for the Throat
4 Black Sun’s Zenith
2 Halt Order
3 Blue Sun’s Zenith
11 Swamp
12 Island
4 Darkslick Shores
Sideboard
3 Skinrender
1 Steel Sabotage
2 Virulent Wound
3 Memoricide
2 Phyrexian Revoker
2 Neurok Commando
2 Disperse
これで赤単に戦えるのかな?
赤単に勝てるようになればテゼが多少弱いぐらいで後のデッキには有利になると思う。
メインのニューロック、サイドの分散は違うカードにしてもいいかも。
同系は、ニューロック、黒頂点、青頂点、記憶殺し、カウンターが多いほうが有利。
特に青頂点と記憶殺しが多いレシピが同系では強いと思う。
普通のレシピより多い今のレシピにしてからはほとんど負けてない。
SOMブロック構築 青黒赤コン
2011年3月25日2 Koth of the Hammer
4 Burn the Impure
2 Oxidda Scrapmelter
2 Skinrender
4 Stoic Rebuttal
4 Phyrexian Rager
4 Consecrated Sphinx
2 Shatter
3 Go for the Throat
3 Blue Sun’s Zenith
3 Red Sun’s Zenith
4 Blackcleave Cliffs
5 Mountain
4 Darkslick Shores
11 Island
3 Swamp
ニューロックが殴れないのでPhyrexian Ragerにして3色の形を試してみた。
青黒コンはかなりきついけど一応マッチでは勝ってる。
フィニッシュ手段が多いので、粘ってたら勝てます。
3色均等にダブルシンボル、トリプルシンボルも入ってるから結構土地は事故る。
それでも赤頂点、シャッターは優秀。
フィニッシャー枠にコスを試してるけどあんま強くないかも。
4 Burn the Impure
2 Oxidda Scrapmelter
2 Skinrender
4 Stoic Rebuttal
4 Phyrexian Rager
4 Consecrated Sphinx
2 Shatter
3 Go for the Throat
3 Blue Sun’s Zenith
3 Red Sun’s Zenith
4 Blackcleave Cliffs
5 Mountain
4 Darkslick Shores
11 Island
3 Swamp
ニューロックが殴れないのでPhyrexian Ragerにして3色の形を試してみた。
青黒コンはかなりきついけど一応マッチでは勝ってる。
フィニッシュ手段が多いので、粘ってたら勝てます。
3色均等にダブルシンボル、トリプルシンボルも入ってるから結構土地は事故る。
それでも赤頂点、シャッターは優秀。
フィニッシャー枠にコスを試してるけどあんま強くないかも。
SOMブロック構築 青黒コン
2011年3月23日ゼノさんの生放送で名前出てきてびっくりしました。
現状の青黒コンについてちょっと書いとこうと思います。
ニューロックは殴れないのでサイド。
記憶殺しも現状のメタでは遅いのでサイド。
ヘルカイトとかの茶ファッティも割られるだけなので抜きました。
逆に喉首が減ってきたのでスフィンクス3枚、デーモン2枚にしました。
あいたスペースは白ウィニーメタで黒頂点4枚。
どのデッキもファクト使ってるのでファクトカウンター5枚。
緑単感染、白ウィニーには5割ちょっと
テゼはちょっと相性悪くなったけどサイドでなんとか
赤単はコスが場に出なければ基本勝てる。
グリッサはお客様
同系はメイン無理、サイドは少し勝ち越しかな。
基本どのデッキ相手も青頂点、スフィンクスで序盤失ったアドを取り返すのが重要。
追記
この形にしてから初めて青黒コンと当たった。
相手が記憶殺しを採用してなかったので相手の青頂点以外カウンターしないで、カウンターためこみながら、相手の青頂点をカウンターこっちの青頂点を通してデッキ切れ狙うゲームになった。黒頂点4枚のおかげでニューロックはそんな怖くなかった。
現状の青黒コンについてちょっと書いとこうと思います。
ニューロックは殴れないのでサイド。
記憶殺しも現状のメタでは遅いのでサイド。
ヘルカイトとかの茶ファッティも割られるだけなので抜きました。
逆に喉首が減ってきたのでスフィンクス3枚、デーモン2枚にしました。
あいたスペースは白ウィニーメタで黒頂点4枚。
どのデッキもファクト使ってるのでファクトカウンター5枚。
緑単感染、白ウィニーには5割ちょっと
テゼはちょっと相性悪くなったけどサイドでなんとか
赤単はコスが場に出なければ基本勝てる。
グリッサはお客様
同系はメイン無理、サイドは少し勝ち越しかな。
基本どのデッキ相手も青頂点、スフィンクスで序盤失ったアドを取り返すのが重要。
追記
この形にしてから初めて青黒コンと当たった。
相手が記憶殺しを採用してなかったので相手の青頂点以外カウンターしないで、カウンターためこみながら、相手の青頂点をカウンターこっちの青頂点を通してデッキ切れ狙うゲームになった。黒頂点4枚のおかげでニューロックはそんな怖くなかった。
SOMブロック構築DE
2011年3月17日久しぶりに出てみました。
使用デッキはいつも通り青黒コン
1戦目 赤単×◯◯
1本目はコス通って負け。
2本目はこっちが綺麗に回った。
3本目はハンド弱かったけど相手も動き遅くて勝ち。
2戦目 白黒×◯◯
強いカード詰め込んだ感じだった。
マストカウンターが多くてきつかったけど何とか勝った。
3戦目 青黒コン×◯◯
1本目はずっと土地引いて負け。
2本目以降は青頂点が2枚多いこっちが有利だった。
4戦目 青黒テゼコン××
1本目 カウンターつきてテゼ通って負け。
2本目 カウンター引けなくてテゼ通って負け。
サイドに2枚入れてた針生物引けないときついですね。
3枚にしようかな。
黒単感染を見なくなったのでメタから外しちゃって赤単、緑系、テゼをメタしようかな。
同系は青頂点4枚で勝てるのでそれ以上はメタらなくていい。
1本目全部負けてるのが気になる。
もう少しメインデッキ考えよう。
使用デッキはいつも通り青黒コン
1戦目 赤単×◯◯
1本目はコス通って負け。
2本目はこっちが綺麗に回った。
3本目はハンド弱かったけど相手も動き遅くて勝ち。
2戦目 白黒×◯◯
強いカード詰め込んだ感じだった。
マストカウンターが多くてきつかったけど何とか勝った。
3戦目 青黒コン×◯◯
1本目はずっと土地引いて負け。
2本目以降は青頂点が2枚多いこっちが有利だった。
4戦目 青黒テゼコン××
1本目 カウンターつきてテゼ通って負け。
2本目 カウンター引けなくてテゼ通って負け。
サイドに2枚入れてた針生物引けないときついですね。
3枚にしようかな。
黒単感染を見なくなったのでメタから外しちゃって赤単、緑系、テゼをメタしようかな。
同系は青頂点4枚で勝てるのでそれ以上はメタらなくていい。
1本目全部負けてるのが気になる。
もう少しメインデッキ考えよう。
SOMブロック構築 青黒コン考察 黒&茶
2011年3月6日黒です。
悪性の傷
サイドに3~4
黒単感染は墨蛾に殴られて負けたりするのでインスタントの除去は追加したい。
斬首狙い
メイン3~4
評価としては墨蛾を除去出来ないので闇の掌握より低いです。
闇の掌握
メイン4
今の所4枚必須。
記憶殺し
メイン0~2、サイド1~3
あんまり強くない気がするので抜いてもいいと思ってきた。
皮裂き
メイン3~4
最近メイン3のレシピも増えてきた。
除去出来ないカードも増えてきたので1枚減らすのはありかもしれない。
執行の悪魔
試した限りではそこまで強くない。
もう一度試してみるつもり。
ゲス
執行の悪魔と同じ。
黒頂点
DE出たときはメインにもサイドにも入ってなかったが、十字軍だけに負けたので2枚ぐらいは入れておきたい。スラーンも対策出来るのがいい。感染相手には強くなかった。
茶です。
太陽の宝球
評価難しいけど色バランス的には採用したい。
ヘルカイト
黒単感染は除去出来ないのでかなり強い。
マイアの戦闘球
青黒コン相手に出ればほぼ勝ち。
黒護符
感染相手のサイドカードタイミング良く出れば完封出来る。
タフ2までは簡単に除去出来るのがいい感じ。
ミミックの大桶
まだ試しきれてないが1枚はサイドに入れておきたいかな。
悪性の傷
サイドに3~4
黒単感染は墨蛾に殴られて負けたりするのでインスタントの除去は追加したい。
斬首狙い
メイン3~4
評価としては墨蛾を除去出来ないので闇の掌握より低いです。
闇の掌握
メイン4
今の所4枚必須。
記憶殺し
メイン0~2、サイド1~3
あんまり強くない気がするので抜いてもいいと思ってきた。
皮裂き
メイン3~4
最近メイン3のレシピも増えてきた。
除去出来ないカードも増えてきたので1枚減らすのはありかもしれない。
執行の悪魔
試した限りではそこまで強くない。
もう一度試してみるつもり。
ゲス
執行の悪魔と同じ。
黒頂点
DE出たときはメインにもサイドにも入ってなかったが、十字軍だけに負けたので2枚ぐらいは入れておきたい。スラーンも対策出来るのがいい。感染相手には強くなかった。
茶です。
太陽の宝球
評価難しいけど色バランス的には採用したい。
ヘルカイト
黒単感染は除去出来ないのでかなり強い。
マイアの戦闘球
青黒コン相手に出ればほぼ勝ち。
黒護符
感染相手のサイドカードタイミング良く出れば完封出来る。
タフ2までは簡単に除去出来るのがいい感じ。
ミミックの大桶
まだ試しきれてないが1枚はサイドに入れておきたいかな。
SOMブロック構築 青黒コン考察 青
2011年3月6日久しぶりにDE出て1-2でした。
あまりにデッキ構築が適当だったので青黒コンに入りそうなカード1枚ずつ考察しとこうと思います。
DEやトナプラで強そうなデッキは黒単感染、青黒コン、テゼレット、赤単、青白、緑黒ぐらいです。
まず青からコスト順に見て行きます。
鋼の妨害
基本的にはメインに2~3、サイドあわせて4枚欲しいカード。
分散
PW戻せるのは強い。記憶殺しを採用してるかどうかで評価は変わるけど現状入れなくてもいいカード。
停止命令
まだ試してない。テゼには強い。サイドの妨害のかわりに入れるのはありかも。
冷静な反論
基本的にどのデッキ相手でも4枚入れておく。
ニューロックの猛士
これも4枚必須。
宝物の魔道士
1~2枚メインに入れるのはあり。茶除去が減ってヘルカイトがかなり強くなったのでヘルカイト使うなら入れたい。
目的のための燃料
メイン1~2、サイド0~1
あんまり多く入れたくはない。
決断の手綱
まだ評価しきれないカード。
強い場面はあるけど6マナのカードが多くてどれ採用するかは悩みどころ。
選別されたスフィンクス
最初4枚必須かと思っていたが案外除去されやすかったので2枚まで減った。
フィニッシャーこれだけだと記憶殺しで抜かれた時に困る。
青頂点
最初は入れてなかったがスフィンクスと違ってカウンターされなければ引けるので2枚以上入れたい。3枚目入れる事が出来るなら入れたいカード。
黒単感染相手はドロー出来ないと除去が足りなくなり勝てないので3枚欲しくなる。
黒、茶も今日中に更新するつもりです。
あまりにデッキ構築が適当だったので青黒コンに入りそうなカード1枚ずつ考察しとこうと思います。
DEやトナプラで強そうなデッキは黒単感染、青黒コン、テゼレット、赤単、青白、緑黒ぐらいです。
まず青からコスト順に見て行きます。
鋼の妨害
基本的にはメインに2~3、サイドあわせて4枚欲しいカード。
分散
PW戻せるのは強い。記憶殺しを採用してるかどうかで評価は変わるけど現状入れなくてもいいカード。
停止命令
まだ試してない。テゼには強い。サイドの妨害のかわりに入れるのはありかも。
冷静な反論
基本的にどのデッキ相手でも4枚入れておく。
ニューロックの猛士
これも4枚必須。
宝物の魔道士
1~2枚メインに入れるのはあり。茶除去が減ってヘルカイトがかなり強くなったのでヘルカイト使うなら入れたい。
目的のための燃料
メイン1~2、サイド0~1
あんまり多く入れたくはない。
決断の手綱
まだ評価しきれないカード。
強い場面はあるけど6マナのカードが多くてどれ採用するかは悩みどころ。
選別されたスフィンクス
最初4枚必須かと思っていたが案外除去されやすかったので2枚まで減った。
フィニッシャーこれだけだと記憶殺しで抜かれた時に困る。
青頂点
最初は入れてなかったがスフィンクスと違ってカウンターされなければ引けるので2枚以上入れたい。3枚目入れる事が出来るなら入れたいカード。
黒単感染相手はドロー出来ないと除去が足りなくなり勝てないので3枚欲しくなる。
黒、茶も今日中に更新するつもりです。
ブロック構築
2011年3月4日現在のメタは
感染、青黒テゼ、青黒コン、赤単、青白ぐらいかな。
MOの結果見る限り感染が勝ちまくってますね。
墨蛾を除去出来るカードが少ないので土地に殴られ続けて負ける事も結構あるみたいです。
資産的な問題で青黒コンしか作れないので暇な時にでもトナプラで調整してこうと思います。
感染、青黒テゼ、青黒コン、赤単、青白ぐらいかな。
MOの結果見る限り感染が勝ちまくってますね。
墨蛾を除去出来るカードが少ないので土地に殴られ続けて負ける事も結構あるみたいです。
資産的な問題で青黒コンしか作れないので暇な時にでもトナプラで調整してこうと思います。
SOMブロック構築DE
2011年2月13日コメント (3)使用デッキは青黒
レシピはこの前の日記からWurmcoil Engineを抜いてMimic Vatにしてみた。
1戦目青黒×○○
1本目は相手のデーモン連打に回答が無くて負け。
2本目はミミックの大桶を通して川崎で除去し続けて勝ち。
3本目は相手が後手。3ターン目にミミック通したら相手の動きが鈍る。
記憶殺しでカウンター抜いてデーモン出してビートして勝ち。
ミミックは1回バウンスされたけど相手が大型展開するとミミック通るので展開出来なかったっぽい。
2戦目青単○○
相性ゲー
2本目は相手の土地が2枚で止まって4体ぐらい出てきたマイアを全部除去して勝ち。
3戦目黒単感染×○○
1本目はゲスに6個ぐらい毒乗せられて負け。
2本目以降はサイドから賦活3枚と3/3飛行を3枚入れて圧勝
4戦目青白××
1本目
記憶殺しでヴェンセ抜く。
この時の相手のハンドが太陽波、カウンター、土地
次のターン記憶殺しをトップして打ち消し使って通して太陽波を指定。
相手のトップがペスで負け・・・
これは多分指定ミスだった。太陽波1枚だけなら川崎とバウンスで対処出来てた。
ペストップで負けるなら安全に行ったほうが良かった。
2本目
相手の場にヴェンセがいる状態でデーモン効果、ゲス展開して2マナ残してバウンス構えながらデーモンで殴ったら返しに磁石→天使で壊滅した。
オーダー握ってただけに3マナ残してカウンター構えてた方が良かった。
4戦目はひどいミスで負けたからしょうがない。
ミスが少ないプレイヤーになりたいなぁ。
ミミックの大桶は結構強かった。
2枚入れるのもありかもしれない。
レシピはこの前の日記からWurmcoil Engineを抜いてMimic Vatにしてみた。
1戦目青黒×○○
1本目は相手のデーモン連打に回答が無くて負け。
2本目はミミックの大桶を通して川崎で除去し続けて勝ち。
3本目は相手が後手。3ターン目にミミック通したら相手の動きが鈍る。
記憶殺しでカウンター抜いてデーモン出してビートして勝ち。
ミミックは1回バウンスされたけど相手が大型展開するとミミック通るので展開出来なかったっぽい。
2戦目青単○○
相性ゲー
2本目は相手の土地が2枚で止まって4体ぐらい出てきたマイアを全部除去して勝ち。
3戦目黒単感染×○○
1本目はゲスに6個ぐらい毒乗せられて負け。
2本目以降はサイドから賦活3枚と3/3飛行を3枚入れて圧勝
4戦目青白××
1本目
記憶殺しでヴェンセ抜く。
この時の相手のハンドが太陽波、カウンター、土地
次のターン記憶殺しをトップして打ち消し使って通して太陽波を指定。
相手のトップがペスで負け・・・
これは多分指定ミスだった。太陽波1枚だけなら川崎とバウンスで対処出来てた。
ペストップで負けるなら安全に行ったほうが良かった。
2本目
相手の場にヴェンセがいる状態でデーモン効果、ゲス展開して2マナ残してバウンス構えながらデーモンで殴ったら返しに磁石→天使で壊滅した。
オーダー握ってただけに3マナ残してカウンター構えてた方が良かった。
4戦目はひどいミスで負けたからしょうがない。
ミスが少ないプレイヤーになりたいなぁ。
ミミックの大桶は結構強かった。
2枚入れるのもありかもしれない。
ブロック構築 青黒コンの同系
2011年2月13日コメント (2)同系対決やる場合はどうやってサイドから対策すればいいんだろう。
簡単なのは青護符かな。
でも相手も入れてくるかもしれないし決定的な差は作れなさそう。
何かいいサイドカードあれば教えて欲しいです。
簡単なのは青護符かな。
でも相手も入れてくるかもしれないし決定的な差は作れなさそう。
何かいいサイドカードあれば教えて欲しいです。
POY
2011年2月12日生中継は見れなかったので帰ってきてからlivetubeで配信してた人が居るかなと思って見たら誰もやってないorz
ニコ生はプレミアじゃないから見れないんだよなぁ
誰かが動画あげてくれる事に期待するか。
ニコ生はプレミアじゃないから見れないんだよなぁ
誰かが動画あげてくれる事に期待するか。
ブロック構築 青黒コン
2011年2月11日コメント (2)わりといい感じのレシピが出来た。
11 Island
13 Swamp
4 Darkslick Shores
2 Leaden Myr
4 Skinrender
4 Carnifex Demon
1 Geth, Lord of the Vault
3 Disperse
4 Grasp of Darkness
3 Halt Order
4 Stoic Rebuttal
3 Memoricide
1 Instill Infection
1 Trigon of Thought
2 Volition Reins
Sideboard
1 Memoricide
1 Halt Order
2 Ratchet Bomb
1 Geth, Lord of the Vault
1 Trigon of Thought
3 Instill Infection
3 Necrogen Scudder
1 Disperse
1 Volition Reins
1 Wurmcoil Engine
青白に勝ちやすいので結構いい感じ。
青単はまだ対戦回数が少ないけど青単使ってた時は絶望的な感じだったから土地が詰まらなければ勝てそう。
感染相手は3-3飛行が強かった。
赤単は五分ぐらいかなぁ
記憶殺しを打つのが楽しくてしょうがないw
11 Island
13 Swamp
4 Darkslick Shores
2 Leaden Myr
4 Skinrender
4 Carnifex Demon
1 Geth, Lord of the Vault
3 Disperse
4 Grasp of Darkness
3 Halt Order
4 Stoic Rebuttal
3 Memoricide
1 Instill Infection
1 Trigon of Thought
2 Volition Reins
Sideboard
1 Memoricide
1 Halt Order
2 Ratchet Bomb
1 Geth, Lord of the Vault
1 Trigon of Thought
3 Instill Infection
3 Necrogen Scudder
1 Disperse
1 Volition Reins
1 Wurmcoil Engine
青白に勝ちやすいので結構いい感じ。
青単はまだ対戦回数が少ないけど青単使ってた時は絶望的な感じだったから土地が詰まらなければ勝てそう。
感染相手は3-3飛行が強かった。
赤単は五分ぐらいかなぁ
記憶殺しを打つのが楽しくてしょうがないw